纪元1404:威尼斯——惊现超强bug打造无敌舰队

战争的准备工作等你打过仗以后,你就会明白,在1404的世界里,战争不是主线。甚至战争在进行的过程中,也不会占用你很大的精力,你所做的,就是把部队拖过去,然后就是“等待”。

纪元1404威尼斯好玩吗的简单介绍
(图片来源网络,侵删)

城镇建设1 民房规划这是岛屿建设最死脑细胞的设定。本人经常因为规划城镇建设蓝图而抓狂。这里先需要指明一点:打好提前量。

城镇的发展,是游戏的主线,一切的活动,最终都是围绕着这个主线展开的。关于如何发展,已经有许多玩家提供了很好的经验,可供参考。

纪元1404:威尼斯的最高评价

游戏重现了15世纪的世界,高度的可定制化与完美的细节管理,使得纪元1404成为当今最优秀的航海探险类策略游戏。游戏最大的缺点是缺少多人游戏,这是所见过的元素设计最平衡,细节最为丰富,策略性最为科学的策略类游戏。

仅从这一点来说,足够经典。除此之外,并没有合适的词汇用来形容它了。另外,这绝对是一个考验耐心的游戏。500小时能做什么呢?最多是用低、中、高三种难度过一遍战役吧。

更高效,更美观农场布局首先感谢mokerfyni的《纪元1404 生产建筑高效省地建设方法》一文:点击进入。我刚开始也是按照他的布局游戏的,让我学会不少东西,节省了不少力气。

好玩。纪元系列好玩的有:《纪元1404》及《纪元2205》这两款。

这里敬请各位牢记:一定要严格控制人口的增长,不断的检察广场数据中可供迁入的最大市民数量。只要足够解锁工具生产线即可,多了暂时没用。虽然升级住宅可以提高一点税收,但市民数量增加,会提高香料的消耗。

纪元1404:威尼斯的主要特色

1、威尼斯战役任务和成就增加,使游戏更具挑战性和吸引力。 增加了新的游戏元素,如宫殿建筑、中立的威尼斯岛、两种威尼斯商船以及新的装饰。

2、威尼斯到目前为止有404座桥,这些桥的造型千姿百态,风格各异。有的如游龙,有的似飞虹,有的庄重,有的小巧。其中最著名的是利亚德桥,造型为单孔拱桥,用大理石砌成,建于1592年前后。桥长48米,宽22米。

3、PS:与传统模拟经营游戏不同,纪元1404里在同一个岛上的材料是可以通存通兑的。也就是说,哪怕你在一个巨型岛上的最东面伐木场里砍伐一吨木头进仓库,而你马上就可以从岛最西面的港口上立马装上船,没有时间差。

4、一)、岛屿分类按照岛屿的面积、所拥有的资源、地理位置,通常把岛屿分为两大类:居民岛,工业岛。居民岛所谓“居民岛”,意思就是这个岛屿以后要作为居民点存在的,主要是用来发展人口。

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